當(dāng)你真的看藝術(shù)家Mathieu Schmitt的立體模型,你將注意到這個(gè)模型的一些地方是不正確的。模型中的對(duì)象都有點(diǎn)歪斜或有明顯的缺陷。但他們本來(lái)就應(yīng)該是這樣的。Schmitt使用缺陷技術(shù)工藝來(lái)創(chuàng)建這些微型的、不祥的場(chǎng)景。這個(gè)系列名為“故障”,藝術(shù)家的小世界中包含通過(guò)3D打印但畸形的公園長(zhǎng)椅,汽車(chē),和更多的細(xì)節(jié)共處于一個(gè)煙色玻璃立方體中。
為了創(chuàng)建這些誘人的作品,Schmitt通過(guò)迫使原始文件經(jīng)過(guò)幾個(gè)階段的數(shù)據(jù)解釋來(lái)改變這些3D模型數(shù)據(jù)。這些為誤差預(yù)留了空間(或是幾個(gè)誤差的空間)并創(chuàng)建一個(gè)了故障。所以,像一座橋這樣的事物將會(huì)出現(xiàn)不均勻,加長(zhǎng)的的一頭。
Schmitt的作品為我們帶來(lái)了意想不到的驚喜,我們可以看到雪中將存在一些有點(diǎn)歪斜路燈,被推翻的汽車(chē),但故障似乎帶來(lái)的問(wèn)題會(huì)比解決的更多。
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