[튜토리얼] iMessage StickerPack 등록하기

나는 개발자 이지만.. 만화도 틈틈이 그리고 컨텐츠 제작도 하고있다. 요번에 iOS10이 출시되면서 애플에서 iMessage 아이메세지 앱에서 사용 할 수 있는 StickerPack 스티커팩을 함께 출시했다. (애플도 스티커 컨텐츠의 파워를 알아버린걸까!) 여튼 이번엔 좀 빨리 준비해 보고자 출시 한달 여 전부터 서둘러서 작업을 했지만 이런 저런 삽질을 하느라 조금 늦어졌다.. StickerPack 스티커팩을 출시 하고자 하는 사람들을 위해 정리를 좀 해보았다.

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이 게시글을 보시고 좋은 기회를 주신 Bloter 관계자 분께 감사의 인사를.. ㅎㅎ 혹시 이 포스팅을 읽고도 이해가 안가거나, iMessage sticker 제작과 app store 등록 이외에도 iTunesConnect에서 스티커팩을 마케팅 할수 있는 요소 (프로모션 코드, 한정적 가격 할인 등)를 알아보거나, 카카오톡 이모티콘, 네이버 그라폴리오 스티커, 라인 크리에이터스 스티커의 비교 분석, 그리고 나는 어떤 스티커를 만드는 것이 좋을까? 등에 대해서 알고싶으신 분은 강좌 등록 해 주세요!

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사전준비

AppStore 에 아이메세지 스티커팩 (iMessage StickerPack)을 등록하는 것은 개발자가 iPhone 앱을 개발해서 등록 하는 과정과 (거의) 똑같다. 즉 개발을 위한 환경세팅이 모두 필요하다.

라인 크리에이터스나 카톡 이모티콘 등에 비하면 맥북을 산다거나 멤버십에 가입하는 등 초기비용이 든다. 필요하면 대리로 등록할 수도 있으니 견적문의는 jooeungen@gmail.com 으로..

본 포스팅은 위 4가지가 모두 준비된 상태라고 가정하고 썼다.

1. 새로운 StickerPack 스티커팩 프로젝트 만들기

1-1 프로젝트 생성

Xcode8을 실행해서 StickerPack 프로젝트를 생성한다.
iMessage_sticker_01

1-2 Sticker Pack Application 선택

iMessage_sticker_02

1-3 Project Option 설정

iMessage_sticker_03

  1. Product Name: 프로젝트 이름인데 엄청 신경 쓸 필요는 없다. AppStore에 노출되는 이름이나 실제로 스티커앱을 설치했을 때 보일 이름은 다른곳에서 설정한다.
  2. Team: 본인의 Apple Developer Account이다. 이곳이 제대로 안 뜬다면 Xcode→ Preferences→ Account 에 가서 계정을 추가하자.
  3. Organization Name: 여기에 백날 이름을 써놓아도.. 나는 개인 개발자라서 그냥 실명이 찍힌다 ㅜ.ㅜ
  4. Orgnaization Identifier : 보통 자신의 홈페이 주소를 역으로 쓴다.
  5. Bundle Identifier : 4번과 1번의 조합이다. 이 조합이 번들의 유니크한 ID가 된다. (나중에 setting에서 변경 가능)

1-4 Setting – General

iMessage_sticker_03_1

  1. Display Name : 앱을 설치 했을 때 앱 아이콘 아래쪽에 뜨는 이름이다.
  2. Bundle Identifier : 1-3에서 생성한 Bundle Identifier 이다. 별 이슈없다면 그냥 생성되어 있는 것 쓰면 된다.
  3. Version : 앱버전이고 어떤 메이져한 내용이 바뀌었을 때 version을 1.1, 1.2 , 2.0 이런식으로 올려준다. 사실 일반적인 앱과는 달라서 굳이 버전 업데이트가 필요하지 않을 수도 있지만.. 나는 중간에 category 설정을 잘못한 것이 있어서 변경을 위해서 version을 하나 올렸었다.
  4. Build : 빌드 버전으로 바이너리 업로드 시 build verison 중복이 허용되지 않기 때문에 하나씩 올려준다.

그 외에 Signing 은 굳이 신경 쓸 필요 없다.

1-5 Setting – EXtension

iMessage_sticker_04

왼쪽 위 박스를 누르면 일반 product setting 에서 extension 설정으로 넘어갈 수 있다. Sticker Pack은 App이 Extension을 감싸고 있는 형태이다. 혹시 App과 Extension의 관계에 대해서 조금더 알고 싶은 사람은 여기를 참고하면 된다.

  1. Bundle Identifier : app의 bundle identifier를 prefix로 해야한다. 기본적으로 생성해 주니 굳이 바꿀 필요는 없다.
  2. Version : 바이너리 업로드 할때 App의 버전 (+빌드버전) 과 일치해야 한다. 안 그러면 업로드 시 warning이 발생한다.

 

2. 프로젝트에 아이메세지 스티커 resource 업로드 하기

2-1 이미지 format 확인하기

공식사이트에서 스티커 규격을 확인하고 자신이 원하는 사이즈를 정하자.
Small size : 300px * 300px
Regular size : 408px * 408px
Large size : 618px * 618px

2-2 Static sticker

위 사이즈에 맞게 제작한 스티커를 프로젝트에 드래그 앤드 드롭 으로 삽입한다.
iMessage_sticker_05

2-3 animated sticker

Animated sticker는 sticker sequence를 생성 한 후 원하는 갯수만큼의 프래임을 삽입 하고 반복 횟수, 초당 프레임 수 등을 지정한다.
iMessage_sticker_06

2-4 App icon 추가하기

앱 아이콘 크기도 다양하고 비율이 정확하게 맞지도 않아서 좀 귀찮았다. (그래서 스크립트 다운받아서 해결함..) 아이콘 사이즈는 아래 캡쳐를 보고 제작해도 되고 공식 문서를 참고해서 작성해도 된다.
iMessage_sticker_07

2-4 Simulator Build

아이폰에 실제로 올려보기 전에 Xcode 에서 제공하는 simulator로 실행해 보는 것이 가능하다. 빌드&런 버튼을 눌러서 원하는 기기에서 어떻게 보이는지 확인해 보자. 아래 보다시피 Xcode는 다양한 기기의 simulator를 지원한다.
iMessage_sticker_08
iMessage_sticker_09

3. iTunesConnect에 App 추가

자, 이제 어려운 부분은 끝나고 앱스토어 Appstore에 아이메세지 스티커팩 앱을 등록하는 일만 남았다. 조금 복잡할 수 있으니 잘 따라해보자.
제일 자주 들어다 봐야 할 주소는 아래 2개이다. (다시한번 말하지만 이 튜토리얼은 개발자 program이 등록된 사람 대상이다)
iTunes Connect : Appstore에 올릴 앱의 정보등록, 바이너리 업데이트, 판매 현황조회 등
Apple Developer : 개발밎 업로드에 필요한 Certificate 발행, provisioning 생성, App ID 생성 등

3-1 developer certificate 발급

AppStore에 앱을 업로드 하고 판매하거나 기기에 설치하기 위해서는 Certificate (인증서)를 발급 받아야 한다. Apple Developer 사이트로 접속 한후 Account → Certificates, Identifiers & Profiles → iOS Certificate → + 버튼을 눌러서 발급을 진행해보자.

스티커팩 앱을 기기에 올려서 테스트 해 보고 싶다면 iOS App Development Certificate를, 아니라면 스킵하고 App Store and Ad Hoc 만 체크해서 인증서 발급을 진행한다. 인증서 발급에 관한 글들은 인터넷에 많이 있으니 이 글을 참고하면 쉽게 할 수 있을 것 같다.

iMessage_sticker_10

3-2 APP ID / Provisioning profile

Apple Developer 의 설명에 따르면 따로 In-App purchase나 Game 같은 부가 기능이 필요 없다면 Xcode 8에서 지원하는 Automatic Signing 으로 app id을 따로 따는것이 불필요 하다고 한다. 따라서 이 스탭과 provisioning profile 설정은 스킵한다. 애플 공식 문서에 Automatic Signing 에 대해서 설명되어 있으니 참고하자.

3-3 APP 추가

이제 iTunes Connect 로 이동해서 업로드할 앱을 추가하자. iTunes Connect → 나의 APP → + (추가버튼) -> 신규 앱 을 선택한다. 아래와 같은 화면이 나온다.

iMessage_sticker_11

  1. 플랫폼 : iOS 앱 선택
  2. 이름 : 앱스토어에 노출되는 이름
  3. 기본언어 : 언어 선택
  4. 번들ID : Xcode 프로젝트에 명시된 번들 아이디를 선택하면 된다. 특별히 정하지 않았다면 Xcode:WildCard App ID를 선택
  5. SKU : unique 한 앱 identifier 로 스티커를 여러개 등록할 예정이라면 겹치지 않도록 정해준다. (ex – dundinSticker01 / dundinSticker02 …) AppStore 에 노출되지는 않는 값이다.

3-4 APP Meta 정보 추가

적절한 카테고리 설정은 노출에 도움이 될 수 있다. 메인 카테고리는 스티커로 설정하고 세부 카테고리 또한 지정해 준다.
iMessage_sticker_12

3-5 APP Meta 정보 추가

왼쪽의 아래와 같은 메뉴가 자동으로 생겼을 것이다.
iMessage_sticker_13
1. 앱 미리보기 및 스크린샷 : 옛날에는 사이즈별로 전부 넣어줘야 했는데 요즘은 제일 큰 사이즈 (iPhone6+ 기준) 으로 넣으면 알아서 보여준다. 앱 미리보기 (동영상)을 올릴 수 있다고 되어 있는데 실패했다. 누군가 스티커 앱 업로드 시 앱 미리보기를 업로드 했다면 정보좀..
2. 기타 앱 정보 등을 적어준다.

3-6 가격 책정

만약 아이메세지 스티커팩을 유로로 앱을 배포하고 싶다면 가격을 설정해 주면 된다. 애플은 환율에 따라서 앱 가격이 조금씩 바뀌기 때문에 티어(Tier) 로 설정해 주면 된다. 가격은 등급 1 ($1.09) 부터 무려 등급 87 ($1099.99) 까지 책정이 가능하다.
iMessage_sticker_19

 

4. 프로젝트 업로드

이제 모든 준비가 끝났으니 Xcode 에서 iOS 아이메세지 스티커팩 프로젝트를 빌드해서 iTunesConnect 에 업로드 하는 일만 남았다.

  • Xcode에서 Product > Archive를 실행한다. 설정된 경로에 아카이브된 파일이 있다면 더블클릭 한다.
    iMessage_sticker_14

  • Xcode > Window > Organizer 를 클릭한다
    iMessage_sticker_15

  • Organizer 화면에서 방금 아카이브한 프로젝트를 선택 한 후 Upload to App Store 를 클릭한다. (업로드 되는데 시간이 좀 걸림)
    iMessage_sticker_16
    iMessage_sticker_17

  • iTunesConnect 로 돌아와서 1.1 빌드 준비중 > 빌드+ 에서 프로젝트를 선택해 준다. 여기에 + 버튼이 안 보인다면 아직 애플 서버에 바이너리가 올라가기 전이니 활동내역 탭으로 이동해서 업로드 상황을 관찰한다.
    iMessage_sticker_18

  • 모든 등록이 끝난 후 제일 상단의 ‘심사를 위해 제출’ 버튼을 누른다. 특별히 뭔가 하지 않았다면 수출규정과 광고 식별자는 둘다 아니오로 체크하면 된다.
    iMessage_sticker_20

  • 아래와 같이 나오면 심사 대기중 상태로 무사히 제출이 완료된 것이다. 심사 대기중 > 심사중 > 판매준비 이렇게 상태가 바뀌는데 메일로 알려주니 주시하고 있으면 된다.
    iMessage_sticker_21

마무리

과정이 다소 길었으나 한 번만 해보면 이해가 가는 정도이다. 아이메세지 스티커팩 앱도 기본적으로는 다른 앱과 같은 구조이기 때문에 생성과 등록 절차가 같다. 그래서 디자이너들에게 조금 생소한 과정일지도 모르겠다. 한국에는 iMessage 아이메세지를 쓰는 사람은 별로 없지만 앞으로 많이 늘어나길 바란다.

추가로 유로 앱 등록의 경우 계좌로 수입을 지급 받기 위해서는 계좌를 등록하는 절차가 남아있다. 이 과정은 다음에 시간이 생기면 쓰는 걸로..

iMessageSticker 를 등록하면서 생기는 다양한 이슈에 대해서 댓글로 질문이 달리고 있는데요,

[iMessageSticker/튜토리얼] Xcode 빌드실패 Provisioning 설정이 꼬였을 때 해결법


위 링크에 자주 발생하는 에러와 해결방법에 대해서 적어 놓았습니다! 참고해주시고 질문도 그 쪽에 달아주세요!

참고

Apple 공식 페이지 : https://developer.apple.com/stickers/

 

 

 

 

 

 

 

:: Dundin’s Friends::
iOS 10이상의 iMessage 앱에서 사용 할 수 있는 StickerPack입니다!
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[튜토리얼] IMESSAGE STICKERPACK 등록하기 >
[튜토리얼] 라인 크리에이터스 스티커 – 조세조약 신청서 작성하기 (Application Form for Income Tax Convention) >

  • 이현정

    이 블로그보고 작업한거 잘 올렸어요! 승인대기중이지만.. 넘 감사욧!!

  • MG kim

    좋은 정보 감사합니다! 쭉 따라하다가 막혀서요. 질문 몇개만 해도 될까요…? 1-4.셋팅-제너럴 부분에서 사이닝 부분에 빨간 느낌표로 오류가 뜨는데 이부분은 디바이스하고 프로비저닝 프로필 오류로 뜹니다. 1,디바이스 등록은 xcode에서 제공하는 시뮬레이션의 UDID와 맥북 UDID는 등록이 안되는데, 실제 아이폰 제품군 기기가 있어야 하나요? // 2. 프로비저닝 프로파일 관련 인증 및 등록은 구글링과 해당 책을 살펴보고 그대로해도 며칠 째 혼자서는 도저히 해결이 안되네요…//죄송합니다 질문이 수준이…..제가 개발자도 아니고 ios랑 아이폰 관련해서 처음이라 허접한 질문드려봅니다. ㅠㅠ. https://uploads.disquscdn.com/images/c57feec496f7ed18a3d6d3dd3b5aa49b26fd003010ddc0aecaf95f4272d93991.png

    • eungen joo

      안녕하세요~ 혹시 실제 아이폰으로 테스트 하려는 특별한 이유가 있으신가요? 꼭 필요하지 않은 부분이라면 Xcoded에서 제공하는 Simulator로도 충분할거라 생각됩니다. Simulator만 사용한다면 디바이스 등록이나 Provisioning설정을 할 필요가없습니다 ㅎㅎ 제 예상으로는 지금 빌드 타겟이 실제 아이폰 디바이스로되어 있는것 같은데요, 타겟이 ‘StickerExtension Beta’로 되어있는지, Simulator 가 아닌 Deivce로 되어있는 것은 아닌지 확인 한번 해보셔요~!
      https://uploads.disquscdn.com/images/b094707e036933e6813042f7914c91d693332a6ad5f3b7766948ea274d02d219.png

      • MG kim

        이렇게 빨리 답을 주실 줄은 몰랐어요!감사합니다~.오류가 떠있어서 실제 아이폰제품군으로 테스트해야되는 줄알고 그랬어요 ㅎ;. 근데 둔딘님말씀대로 무시하고 그냥했는데, 프로젝트 업로드의 아카이브 메뉴부터 ‘빌드 페일’이 뜨고 아래 사진처럼 오류인 프로비저닝이 없다. 안맞다 뭐 이런 것들이 떠있어서. 진행이 막혔네요. 저장 장소가잘못된 것인지 참..답답하네요 ㅎㅎ. 맥을 처음하면서 이런거를 하려니계속 막히네요.계속 알아보면서 해보려고요. 친절한 답변 감사합니다! https://uploads.disquscdn.com/images/f51b92fe8ed9f933e95a3016c021f5d2cff98d354765e60b2a0a7bf097f1c127.png !

        • eungen joo

          안녕하세요, 테스트가 다 끝나고 아카이브 하는 단계이신거죠? 에러로 보아하니 프로비저닝이 없는 것 같은데요, 제 포스팅의 “3-1 developer certificate 발급” 스텝은 제대로 마치셨나요? 왼쪽 네비게이션 바의 폴더 아이콘 클릭 -> 프로젝트 클릭 -> General -> Signing 에 에러없이잘 뜨시나요?

          • MG kim

            네, developer certificate 발급은 했고 여전히 signing에서 faile to에러와 no profile for, 에러가 뜨네요. 아카이브시에는 위와 같은 에러들이 또다시 뜨고요..대체 제가 뭔 잘못하고 있는 걸까요.?=_=

          • eungen joo

            certificate 받고 더블클릭 해서 설치도 하신거죰? 아이콘 클릭 -> 프로젝트 클릭 -> General 요 화면을 캡쳐해 주시겠어요?

      • MG kim

        오랜만에 다시 왔어요 ㅎ, StickerExtension Beta라는 건 보이지 않아요…

  • 픽셀맨

    안녕하세요. 이 포스팅에 의지해서 띄엄띄엄 따라하며 시도중인 사람입니다.
    여러번 길이 막혔지만 덕분에 많은 부분을 진행했고 이제 막바지에 다다른듯 한데요.
    업로드 직전에 다양한 문제가 터지고 있어 이렇게 질문을 드립니다.

    https://uploads.disquscdn.com/images/78d7ff2609209244fe53c6facc3ffdf4a20a7914a68bf7fef0e7eeb2e613224a.jpg
    어제까지만 해도 돌아가던 시뮬레이터가 오늘은 갑자기 돌아가지를 않습니다.
    그리고 좌측에 빨간 항목들이 생겨났는데 이유와 해결법을 모르다보니 난감하기 그지없습니다.
    몇일의 삽질 끝에 어제 프로비저닝을 성공했고 빌드 및 아카이브를 묶고 잠들었습니다만
    오늘 아침에 일어나보니 더이상 시뮬레이터가 작동하지를 않는군요.
    작동 스크린샷 등이 필요한데 하나도 찍지 못한 상황이고
    UDID를 등록한 폰은 뭔가를 더 해야하는지 그리고 어떻게 폰에 올려야 하는지 등의 실기테스트를 진행할 방법을 모르고 있네요.
    구글링을 하며 이것저것 시도중입니다만 폰의 실기테스트를 할 방법도 시뮬레이터를 살릴 방법도 잘 모르겠습니다. https://uploads.disquscdn.com/images/dc69a20e4bb17857d93a1ee221f3d588fbaa83bbe382253e4014d2cba7e65533.jpg
    시뮬레이터를 돌리면 저런 문구만이 나옵니다.
    다양한 아이폰 모델 기준으로 재시도를 해봤습니다만 소용이 없네요.

    그럼 우선 버전 묶은것부터 올려놓고 할 수 있는것부터 해보자 싶어서 아이튠즈 커넥트에 가보았습니다만
    어제 아카이브하고 업로드한 파일이 등록되지 않습니다.
    https://uploads.disquscdn.com/images/b1fa3bc24787255f70ef20d0fc6598a5ed2a45980e9924df545a57f456683783.jpg
    뭐가 문제인가 싶어 다시 아카이브를 진행해보았습니다. https://uploads.disquscdn.com/images/5f0ac53026cd766e44ecab40185b3e1a9969cc62461fe773842f37badb2deb1d.jpg
    이후 다시 업로드를 시도했더니 이런 문구가 나왔습니다 https://uploads.disquscdn.com/images/dba9f63c82e376c23fbf28095ea3fe848884c024e158276800d086c43170a344.jpg
    여전히 파일 항목 옆에는 +가 나오지를 않네요.

    현재 사용하는 엑스코드의 버전은 8.0이니까 버전이 낮은 문제도 아닐테구요,

    뜬금없이 나타나 중구난방으로 질문을 드리게 되어 죄송합니다.ㅠㅠ

    • eungen joo

      안녕하세요~ 실제로 화면을 보면서 설명드리면 더 쉽겠지만 이렇게 캡쳐 화면을 댓글로 대응해 드리다 보면 자주 핑퐁 되더라구요, 질문 주실 때 되도록이면 전체 화면을 다 캡쳐해 주시는 것이 좋아요! 차근차근 답변 드릴게요.

      1. 시뮬레이터가 되지 않는다.
      이건 다양한 이유가 있을 수 있는데요, 일단 의외로 컴퓨터를 재부팅 하고 Xcode를 재 기동 하면 괜찮아지는 경우가 많습니다. 일단 시도 해 보시구요..
      그래도 안되시면 빌드 타겟을 잘 뵈주세요.
      https://uploads.disquscdn.com/images/30d9efc8708a328ac4e79929d526239a61bd2cbd8761135779ac3b9fb3396821.png
      App이 아닌 Extension이 타겟으로 잡혀있어야 하구요, 꺽쇠 오른쪽도 iPhone Simulator여야 합니다. 이부분을 많이 헷갈려 하시더라구요. 지금 주신 캡쳐 내용으로는 그부분을 누락하셔서 원인을 알기가 힘드네요..
      간혹 General 탭에 Deployment Info > Deployment Target의 타겟 버전과 시뮬레이터 버전이 달라서 생기는 문제일 수도 있습니다. 여기도 Deployment Target (아마 10.0 일 거에요, 아니면 그이상) 과 실제 Run 하려는 Simulator의 버전이 동일한 지 체크 해 주세요.

      2. 기기에 테스트가 안 된다.
      시뮬레이터가 되면 굳이 기기에 테스트 하지 않으셔도 되는데요, 기기에 테스트 하시려면 Developer 사이트 가셔서 해당 기기의 UDID를 Device에 추가하신 후 그 device가 포함된 provisioning을 다시 생성해서 다운로드 한 다음 더블클릭 해서 Xcode에 설치하셔야 합니다. 이 과정은 검색 해 보시면 다른 블로그에 잘 나와 있을 거에요.

      3. 업로드가 되지 않는다.
      에러를 읽어 보시면 버전이 겹친다고 나옵니다.
      https://uploads.disquscdn.com/images/2f598460a19ad3a3d208df2b0a703f7972fdff763076b5254ab0433089492c10.png

      여기서 버전을 1-> 2로 바꾸세요. 그리고 다시 업로드 하시면 될 것 같네요!

      잘 진행 되시길 바라구요~ 잘 안되시면 또 댓글 달아주세요

      • 픽셀맨

        ㅎㅎ 해냈습니다.
        정답은 엉뚱한데 있었어요.
        프리비져닝을 인증받지 않고 삽질을 하다가 중요한 폴더들을 날렸더랍니다. ㅠㅠ
        이미 망가진것을 고쳐보려고 삽질하다가 이대로는 안되겠다 싶어서
        우선 차근차근 프리비져닝 인증과 기기인증까지 완료 한 후
        엑스코드에서 새 프로젝트를 만들어서 처음부터 다시 작업했더니 깔끔하게 완료되었습니다.

        어쩌면 단순한 부분인데 그림만 그리던 사람이 영어로 전문용어들을 보며 멘붕이 왔었는데 직접 올리는 것을 피할 수도 없는 일이라서 근 일주일간 맨땅에 헤딩하느라 막막했었습니다.

        정말 이 포스팅을 어둠속의 등대처럼 의지해서 간신히 완료했네요.

        방금 심사를 올렸더니 뭔가 후련하고 뿌듯하네요.

        감사합니다.
        무작정 맥북을 사고 업로드의 벽에 막혀 허우적 대느라 후회막급이었습니다만
        덕분에 포기하지 않고 완료할 수 있었습니다.

        정말 감사합니다.

        • eungen joo

          어둠속 등대라니.. 글 쓴 보람이 팍팍 생기네요ㅎㅎ 잘 등록되서 정말 다행입니다! 심사 통과 하면 링크 달아 주세요~ 구경하러 가겠습니다 ㅎㅎ

          • 픽셀맨

            심사 통과되었습니다.
            동작(유료)/정지(무료) 두가지로 올렸는데 유료만 통과되고 무료는 카피캣 혐의라며 보류되었네요.
            대체 내가 뭘 카피캣 한건데 하고확인해보니 제가 무료로 올린 스티커가 유료 스티커를 카피캣했다며 몇주째 통과가 안되고 있답니다.
            그냥 개발자계정을 확인해보면 둘이 동일한것 보일텐데 아무리 해명 답장을 보내도 전화 통화로 풀리 하더군요.
            한밤중에 영어로 걸려오는 전화라니… 생각만 해도 숨이 턱 막힙니다.

            어쨋거나 통과는 통과이니 기뻐하렵니다.
            링크 붙입니다.

            살아남아라! 회사원 – pixelman
            https://appsto.re/kr/gm7vkb.i

          • eungen joo

            엥 ㅎㅎ 저도 이미지 똑같은 동작(유료)/정지(무료) 이렇게 업로드 했는데 괜찮았는데요 ㅜ.ㅜ 이상하네요.. 항의 하세요! 그리고 스티커 엄청 귀여워요!!

  • Hyojin Hwang

    안녕하세요?! 문의 드립니다.
    먼저 정보 감사드립니다!! 초보인 저에게 정말 많은 도움이 되고 있습니다.
    포스팅 덕분에 차근차근 작업하여 마무리 단계에 있는데 진행 중에 몇가지 궁금한 점이 있어서 문의 드리게 되었습니다.

    1. Animated sticker
    정지된 이미지의 스티커를 제작 시에는 건너 뛰어도 되는 작업인가요?
    sticker sequence 메뉴를 찾지 못했습니다. 현재는 처음이라 정지된 이미지의 스티커를 제작 중이지만 후에 움직이는 스티커도 제작 희망합니다.(Xcode9 사용 중입니다)

    2. developer certificate 발급
    안내해주신 경로로 발급 받으려고 했는데 이미 발급받은 인증서가 있다고 나옵니다.
    iOS Development 타입의 인증서가 있다면 추가 발급하지 않아도 될까요?

    3. Product > Archive
    Product > Archive 메뉴가 활성화 되어있지 않습니다. 어떤 작업을 지나쳤을까요?

    미리 감사드립니다.

    • eungen joo

      1. 정지된 이미지의 경우 sequence 추가할 필요 없습니다.
      2. 요즘은 XCode가 automatic으로 certificate 과 provisioning을 모두 생성해주더라구요. 신경쓰실필요 없으실 것 같습니다.
      3. 빌드 타켓을 시뮬레이터나 폰이 아닌 Generic iOS Device로 하셔야 합니다.

      ㅎㅎ 도움되셨길..

      • Hyojin Hwang

        답변 감사드립니다!!
        죄송하지만,, 한가지 더 질문 드립니다.

        아카이브 하는 단계입니다.
        아래 MG kim님과 동일한 오류가 뜨고 있습니다. ㅜㅠ
        둔딘님의 답변처럼 ‘왼쪽 네비게이션 바의 폴더 아이콘 클릭 -> 프로젝트 클릭 -> General -> Signing’ 에 에러가 보여집니다.
        에러 화면도 MG kim님의 스크린샷 이미지와 동일합니다.

        단계 하나하나 정말 어렵네요,,
        미리 감사드립니다.

        • eungen joo

          이 정보만으로는 어떤 부분을 잘못하고 있는지 알기 어렵습니다~ 왼쪽 네비게이션 바의 폴더 아이콘 클릭 -> 프로젝트 클릭 -> General -> Signing 에서 에러가 난 상태로 화면의 전체를 캡쳐해서 첨부해 주세요~ XCode 전체 화면입니다!

          • Hyojin Hwang
          • eungen joo

            프로비져닝이 뭔가 꼬인 것 같은데요, 다음 처럼 한번 해 보세욤

            계정체크하기
            1. 메뉴바 > Preference > Account 에서 본인의 애플계정 잘 등록되어 있는지 확인

            프로비져닝 클린
            1. automatic manage signing 언체크
            2. Identity 위에 KITO라고 되어있는 아이콘 보이시죠? 그거 눌러서 Extension으로 가서 1번과 똑같이 automatic manage signing 언체크
            3. command + shift + K ( 클린 하는 단축키 입니다. 메뉴바의 Product > Clean 눌러도 같습니다)
            4. Xcode 종료 > 재기동
            5. automatic manage signing 다시 체크하기. 이때 앱 타켓 / extension 타켓 2개 모두 해 주어야 합니다. ( Identity 위에 KITO라고 되어있는 아이콘 눌러서 토글 )

            화면만 보고 진단하는것은 무리가 있습니다 ㅜㅜ
            https://www.udemy.com/how-to-create-imessagesticker-korean/

            본문이 좀 오래되기도 했고 Udemy 강의에 잘 설명되어 있으니 .. 처음부터 차근차근 보시는것도 추천드립니다 (2017년 8월 업데이트 최신)

          • Hyojin Hwang

            상세한 답변 감사드립니다.
            다시 차근차근 진행 해 보도록 하겠습니다.

          • eungen joo

            넵 ㅎㅎ 이걸로 해결 되시면 알려주세요~

  • Hyojin Hwang

    안녕하세요?! 일전에 오류 관련하여 문의드렸었습니다.
    저의 경우는 developer certificate 단계의 문제였던 것 같습니다. 인증서를 수동? 으로 발급받고 처음부터 다시 진행했더니 해결되었습니다. 요즘은 XCode가 자동 생성해준다고 하던데,, 제 경우는 뭔가 문제가 있었던 것 같아요,,ㅜㅠ

    제출 완료 후 기다리는 중인데 현재 저의 상태는 ‘iOS App 1.0 계약 대기 중’입니다. 그냥 기다리면 될까요? 참, 유료 앱으로 등록하였습니다. 계좌 등록 절차를 먼저 진행해야 하나요?

    말씀하신 강의도 참고하려고 합니다.
    많은 정보 감사합니다.

    • eungen joo

      안녕하세요 ㅎㅎ 유료앱의 경우, Apple과의 계약이 선행 되어야 합니다 (무료일 경우는 필요없음)
      https://itunesconnect.apple.com/ 요기 들어가셔서 “계약 세금 및 금융 거래” 들어가서 은행계좌 입력 하셔야 해요!

      • Hyojin Hwang

        네~~ 어제 바로 은행계좌 입력했네요,,^^*
        아직 계약 대기 중이에요,, 기다리는 중입니다!!
        Contact Info, Tax Info 항목도 넣어야 할까요? 끊이지 않는 질문 정말 죄송하네요,,ㅜㅠ

        • eungen joo

          Contact Info, Tax Info 이것도 다 완료하셔야지 심사 진행되어요 ㅎㅎ

  • Rena Park

    안녕하세욤!!! 저 강의 들었던 학생이에용~~넘 감사해요 도움이 많이되었어요 그런데 궁금한점이 있어서요~~animated sticker등록할때 꼭 png파일을 넣어서 xcode에서 애니메이션 설정 해야하는건지 , 아니면 포토샵이나 다른프로그램으로 만들어진gif 혹은 apng (라인제출용) 을 써도 되는지 궁금하구요~~그리고 한가지 더있는데 ;; 움직이는 스티커도 사ㅓ이즈를 300*300 /408/618 셋중 하나로 하는건가요?
    또 하나더있는디;;;그리고 용량은 animated sticker도 하나당 500kb까지인가요? 감사합니다 넘 답변도 잘해주시는것같고 복받으실거에요~~!!!꾸벅

    • eungen joo

      답장이 늦어서 너무 죄송합니다 ㅜㅜ GIF나 APNG로도 업로드 가능합니다. Apple은 PNG와 aPNG를 추천하네요
      움직이는 스티커도 일반 스티커와 마찬가지로 사이즈 3개중에 하나 선택해서 작업하시면 되구요 500kb 애니메이션 용량 제한도 동일합니다!

  • Liz Lee

    안녕하세요~!! 설명글 보면서 차분히 잘 따라할 수 있어서.. 너무 감사합니다.
    그런데,, 마지막부분, 유료스티커로 올릴경우, tax. info 관련되서 적어야 하는 부분에서 아주 3일동안 골치를 앓고 있네요.ㅠ.ㅠ
    도대체.. w-8ben..등등 이 뭔지.. 어떻게 하라는 건지.. 도통 알수가 없어서 많이 답답한 상황입니다.
    검색해보면,
    직접 애플쪽에 전화를 해보라는 글도 있고, 정말 여러가지 글들을 읽었는데.. 너무 오래전에 올려진 글들이고, 또 서류도 지금은 새로히 생긴것도 있는것 같더라구요. 혹시 새로히 tax관련해서 올려주실 계획은 없으신지요?

    • eungen joo

      http://samablog.tistory.com/66
      이 글이 제일 정확한 것 같네요! Tax 등록 할 때 캡쳐를 해놨으면 좋았을 텐데 ㅜㅜ 전이미 등록한 상태라서 포스팅을 하기가 좀 애매하네요 ..
      전 w-8ben 같은거 제출한 적이 없습니다 ㅋㅋ 미국에 서류제출이나 전화 이런거 없었어요 .. ㅎㅎ BankCode랑 계좌에 등록되어 있는 영어 이름만 잘 체크해서 오리면 크게 어려운 일 없었습니다!